Книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор
book type

Книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

LU614739

Виберіть мову книги:

Українська
В наявності
6  
161 грн
145 грн - 10%
Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення кращих комп'ютерних ігор десятиліття, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва і нетривіальна книга про те, що коштує за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів по всьому світу. У книзі ви знайдете історії створення Diablo III і Dragon Age : Inquisition, Uncharted 4, Witcher III і багатьох інших ігрових бестселерів."Чудова книга, що наочно ілюструє на прикладах відомих проектів основний принцип ігрової індустрії "no pain no game" (без болю немає гри).Не пов'язані з ігровою індустрією читачі ознайомляться з тим, як насправді робляться ігри і якою важкою може бути праця розробників. Ті, хто мріє створювати ігри, дізнаються, що їх чекає, а розробники - зможуть знайти сили на черговий подвиг і випустити справжній шедевр", - Олександр Рехлов, керівник російського підрозділу Creative Mobile."Здорово написане, місцями несамовите авторське розслідування, що показує усю таємницю розробки ігор, з її зльотами і падіннями. Потрібно зробити цю книгу обов'язковою до прочитання розробниками в моїй студії", - Клифф Блезински, творець гри Gears of War засновник студії Boss Key Productions.У форматі PDF A4 збережений видавничий макет книги.

Текст книги було перекладено з мови оригіналу із застосуванням технологій штучного інтелекту. Попри загалом високий рівень перекладу, можливі окремі неточності у фразових конструкціях, а також поодинокі неперекладені слова чи словосполучення. Після отримання замовлення, претензії щодо якості перекладу не приймаються.

Запитання та відповіді

Про що книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор коротко?

Книга Кров, піт і пікселі пропонує глибокий погляд на індустрію відеоігор через історії різних розробників. Автор Джейсон Шрейер ділиться захоплюючими розповідями про створення культових ігор, розкриваючи труднощі та досягнення, з якими стикаються розробники. Ця книга стане обов'язковою для всіх, хто хоче зрозуміти складності та відданість, що стоять за розробкою ігор.

Яка головна ідея книги Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор?

Головна ідея книги Кров, піт і пікселі полягає в тому, щоб розкрити складний процес розробки ігор, показуючи важку працю та пристрасть, які потрібні для створення улюблених відеоігор. Через інтерв'ю та наративи Шрейер ілюструє принцип 'без болю немає гри', підкреслюючи жертви, які роблять розробники, щоб втілити свої ідеї в життя. Ця книга є як данина, так і критикою ігрової індустрії.

Кому обов’язково варто прочитати книгу Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор?

Цю книгу обов'язково повинні прочитати майбутні розробники ігор, професіонали індустрії та любителі відеоігор. Вона надає цінні знання про реалії створення ігор, що робить її чудовим ресурсом для всіх, хто розглядає кар'єру в ігровій індустрії. Крім того, ті, хто цікавиться оповіданням та творчим процесом, знайдуть ці наративи захоплюючими та просвітницькими.

На які книги схожа книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор?

Книга Кров, піт і пікселі схожа на такі книги, як 'Console Wars' Блейка Дж. Харріса, яка досліджує суперництво між Sega та Nintendo, та 'The Game Maker's Notebook' Академії інтерактивних мистецтв і наук, яка містить інтерв'ю з лідерами індустрії. Обидві книги заглиблюються в закулісні історії розробки ігор, що робить їх чудовими супутниками для читачів, які цікавляться світом ігор.
ФІО Автора
Шрейер Джейсон
Мова
Українська
Вік
12
Серія
Легендарні комп'ютерні ігри

Відгуки

Оцінка: 


2026-02-26

Погружаемся в мир разработки игр

Эта книга открывает глаза на ту сложную и часто незаметную работу, которая стоит за созданием видеоигр. Джейсон Шрейер не просто рассказывает о процессе разработки, он погружает читателя в атмосферу студий, где работают настоящие творцы. Читая "Кровь, пот и пиксели", я был поражён тем, насколько труден путь к успеху. Истории о том, как разработчики сталкиваются с кризисами, дедлайнами и внутренними конфликтами, вызывают уважение и сочувствие. Особенно запомнилась глава о "Uncharted 4", где подробно описываются трудности, с которыми столкнулась команда. Книга не только информативна, но и вдохновляет, показывая, что даже в самых сложных условиях можно создать что-то великое. Это обязательное чтение для всех, кто хочет понять, что стоит за любимыми играми.

Оцінка: 


2025-10-25

Уникальный взгляд на игровую индустрию

Книга "Кровь, пот и пиксели" — это настоящая находка для всех, кто интересуется видеоиграми и их созданием. Джейсон Шрейер, известный журналист, мастерски собрал множество историй, которые раскрывают не только процесс разработки игр, но и человеческие судьбы, стоящие за ними. Каждая глава — это отдельная история, полная эмоций, трудностей и побед. Особенно впечатлили рассказы о создании таких культовых игр, как "Diablo III" и "Witcher III". Читая, понимаешь, какой ценой разработчики достигают успеха и как много усилий уходит на создание шедевров. Книга написана доступным языком, и даже те, кто не знаком с игровой индустрией, смогут понять и оценить труд разработчиков. Рекомендую всем, кто хочет узнать, что стоит за любимыми играми!

Оцінка: 


2025-01-11

Дуже цікава, але з деякими недоліками

Хоча "Кров, піт і пікселі" дійсно пропонує захоплюючі історії про розробку ігор, я вважаю, що книга могла б бути більш структурованою. Деякі частини були занадто розпливчастими, а інші - надто детальними. Я б хотів більше акценту на конкретних аспектах розробки, а не лише на загальних труднощах. Також, незважаючи на якісний переклад, деякі фрази звучали дивно, що іноді відволікало від читання. Проте, загалом, книга варта уваги, особливо для тих, хто хоче дізнатися більше про індустрію.

Оцінка: 


2024-08-06

Вражаюче занурення у світ ігрової індустрії!

Книга "Кров, піт і пікселі" - це справжня знахідка для всіх, хто цікавиться розробкою відеоігор. Джейсон Шрейер майстерно зібрав історії, які не лише розкривають таємниці створення культових ігор, але й показують, якою важкою може бути праця розробників. Читати про труднощі, з якими стикаються команди, створюючи такі шедеври, як Diablo III чи Witcher III, було неймовірно цікаво. Ця книга не лише інформує, але й надихає, спонукаючи молодих розробників не здаватися перед труднощами. Рекомендую всім, хто хоче зрозуміти, що стоїть за улюбленими іграми!

Оцінка: 


2023-07-04

Не зовсім те, що очікував

Хоча "Кров, піт і пікселі" має свої сильні сторони, я був дещо розчарований. Книга, на жаль, не змогла передати всі нюанси та складнощі, з якими стикаються розробники. Деякі історії виглядали поверхневими, а інші - занадто загальними. Я сподівався на більше глибини в аналізі процесу розробки ігор. Також, незважаючи на те, що переклад в цілому якісний, деякі фрази звучали незграбно. Це може відштовхнути читачів, які не знайомі з індустрією. Книга може бути цікавою, але я б не рекомендував її як обов'язкову до прочитання.

Оцінка: 


2022-07-15

Неперевершене дослідження індустрії!

Джейсон Шрейер зробив величезну роботу, зібравши історії, які показують не лише успіхи, але й виклики, з якими стикаються розробники. "Кров, піт і пікселі" відкриває завісу таємниці над тим, як створюються ігри, і показує, що за кожним успіхом стоять зусилля та жертви. Я був вражений глибиною дослідження та різноманіттям історій. Книга також є чудовим джерелом натхнення для тих, хто мріє про кар'єру в ігровій індустрії. Рекомендую всім, хто хоче дізнатися більше про цей захоплюючий світ!

Напишіть свій відгук

Книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення промінь...

Напишіть свій відгук

Ще книги цього автора

Ще книги цієї тематики