Книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор
book type

Книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

LR251672

Виберіть мову книги:

Російська
В наявності
5  
161 грн
145 грн - 10%
Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення кращих комп'ютерних ігор десятиліття, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва і нетривіальна книга про те, що коштує за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів по всьому світу. У книзі ви знайдете історії створення Diablo III і Dragon Age : Inquisition, Uncharted 4, Witcher III і багатьох інших ігрових бестселерів."Чудова книга, що наочно ілюструє на прикладах відомих проектів основний принцип ігрової індустрії "no pain no game" (без болю немає гри).Не пов'язані з ігровою індустрією читачі ознайомляться з тим, як насправді робляться ігри і якою важкою може бути праця розробників. Ті, хто мріє створювати ігри, дізнаються, що їх чекає, а розробники - зможуть знайти сили на черговий подвиг і випустити справжній шедевр", - Олександр Рехлов, керівник російського підрозділу Creative Mobile."Здорово написане, місцями несамовите авторське розслідування, що показує усю таємницю розробки ігор, з її зльотами і падіннями. Потрібно зробити цю книгу обов'язковою до прочитання розробниками в моїй студії", - Клифф Блезински, творець гри Gears of War засновник студії Boss Key Productions.У форматі PDF A4 збережений видавничий макет книги.

Запитання та відповіді

Про що книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор коротко?

Книга 'Кров, піт і пікселі' Джейсона Шрейера досліджує складний і часто важкий процес розробки відеоігор. Вона містить захоплюючі історії від розробників про створення культових ігор, розкриваючи важку працю та жертви, які стоять за цими проектами. Читачі отримують уявлення про ігрову індустрію, розуміючи випробування та тріумфи, які ведуть до створення улюблених ігор.

Яка головна ідея книги Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор?

Головна ідея 'Кров, піт і пікселі' полягає в тому, щоб висвітлити часто непомітні труднощі та відданість, пов'язані з розробкою відеоігор. Джейсон Шрейер ділиться свідченнями розробників, демонструючи емоційні та фізичні труднощі створення ігор. Книга підкреслює принцип, що за кожною успішною грою стоїть історія наполегливості, креативності та важкої праці.

Кому обов’язково варто прочитати книгу Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор?

Цю книгу обов'язково повинні прочитати майбутні розробники ігор, професіонали галузі та всі, хто цікавиться закуліссям відеоігор. Вона пропонує цінні уявлення про труднощі, з якими стикаються творці, що робить її важливою для тих, хто хоче потрапити в ігрову індустрію. Крім того, геймери, які бажають зрозуміти складнощі розробки ігор, знайдуть її просвітницькою.

На які книги схожа книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор?

Книги, схожі на 'Кров, піт і пікселі', включають 'Console Wars' Блейка Дж. Гарріса, яка описує суперництво між Sega і Nintendo, та 'The Game Maker's Notebook' Академії інтерактивних мистецтв і наук, що пропонує уявлення від лідерів галузі. Ці роботи також заглиблюються в історію та труднощі розробки ігор, надаючи читачам ширше розуміння ігрового ландшафту.
ФІО Автора
Шрейер Джейсон
Мова
Російська
Вік
12
Серія
Легендарні комп'ютерні ігри
ISBN
978-5-04-098960-7

Відгуки

Оцінка: 


2025-12-21

Неожиданно глубокая и познавательная

Я ожидал, что "Кровь, пот и пиксели" будет просто очередной книгой о видеоиграх, но она оказалась гораздо глубже. Джейсон Шрейер не только рассказывает о процессе разработки, но и погружает читателя в мир эмоций, переживаний и страстей разработчиков. Я был впечатлён тем, как автор смог собрать такие разнообразные истории — от триумфов до трагедий. Каждая глава — это отдельная драма, полная борьбы за идею и преодоления трудностей. Особенно запомнились рассказы о том, как команды работали над проектами в условиях стресса и давления. Это заставляет задуматься о том, какую цену платят разработчики за создание игр, которые мы любим. Книга не только информативна, но и вдохновляет, и я настоятельно рекомендую её всем, кто интересуется игровой индустрией.

Оцінка: 


2025-08-06

Погружаемся в закулисье игровой индустрии

Книга "Кровь, пот и пиксели" — это не просто сборник историй, а настоящая энциклопедия о том, как создаются видеоигры. Джейсон Шрейер, известный журналист, делится с читателями уникальными рассказами разработчиков, которые создавали культовые игры, такие как Diablo III и Witcher III. Читая эту книгу, я был поражён тем, сколько усилий и жертв приходится приносить разработчикам для создания шедевров. Автор не боится показывать тёмные стороны индустрии: переработки, стрессы, конфликты внутри команд — всё это делает книгу более реалистичной и жизненной. Шрейер мастерски передаёт эмоции людей, стоящих за любимыми играми, и это действительно вдохновляет. Рекомендую всем, кто хочет понять, что стоит за игрой, которую они любят.

Оцінка: 


2024-05-28

Истории, которые заставляют задуматься

"Кровь, пот и пиксели" — это книга, которая открывает глаза на трудности, с которыми сталкиваются разработчики игр. Джейсон Шрейер собрал множество историй, каждая из которых уникальна и по-своему трогательна. Я был поражён тем, как много усилий уходит на создание игр, которые мы принимаем как должное. В книге описаны не только успехи, но и неудачи, что делает её особенно ценной для тех, кто хочет работать в этой сфере. Некоторые моменты действительно шокируют, и я задумался о том, как часто мы забываем о людях, стоящих за нашими любимыми проектами. Книга написана доступным языком, и её легко читать. Это обязательное чтение для всех геймеров и будущих разработчиков.

Оцінка: 


2024-03-13

Неймовірно цікава та пізнавальна книга!

"Кров, піт і пікселі" - це не просто книга про створення відеоігор, це справжнє розслідування у світі геймдеву, яке захоплює з перших сторінок. Автор вдало поєднав історії успіху та невдач розробників, розкриваючи таємниці та складнощі, з якими вони стикаються на шляху до створення шедеврів. Читаючи цю книгу, ви зануритесь у світ творчості, наполегливості та відданості тих, хто стоїть за улюбленими вами іграми. Рекомендую "Кров, піт і пікселі" як обов'язкове читання для всіх, хто цікавиться індустрією відеоігор та хоче дізнатися більше про те, як насправді народжуються ігрові шедеври!

Оцінка: 


2024-01-05

Ця книга - справжнє відкриття для всіх шанувальників відеоігор т

"Кров, піт і пікселі" - це захоплююча збірка історій про те, як народжуються культові відеоігри, які завоювали мільйони сердець геймерів по всьому світу. Автор вдало поєднав у цій книзі життєвість реальних історій розробки ігор з аналізом та розкриттям внутрішніх кухонь геймдеву. Кожна сторінка книги наповнена енергією, страстю та наполегливістю творців, які вкладають у свої проекти все - від крові та піті до пікселів. Рекомендую цю книгу як відмінний джерело натхнення для творців ігор, так і цікаве читання для всіх, хто цікавиться індустрією відеоігор!

Напишіть свій відгук

Книга Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення промінь...

Напишіть свій відгук

Ще книги цього автора

Ще книги цієї тематики