Книга Вбийте дракона! Як писати блискучі сценарії для відеоігор
Ця книга – ваш путівник у світ блискучих відеоігор. Автори докладно пояснюють механіку успішних ігрових продуктів, знайомлять читачів із їхніми сюжетами і на конкретних прикладах показують, як писати сценарії, які сподобаються всім. Разом із голлівудськими сценаристами ви крок за кроком пройдете шлях від зародження ідеї до реалізації проекту. У цьому вам допоможуть кейси та практичні вправи, представлені в книзі, а також професійні поради та рекомендації авторів.
У форматі PDF A4 збережено видавничий дизайн.
- ФІО Автора
- Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит
- Мова
- Українська
- Вік
- 12
- Серія
- Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Дата виходу
- 2015
Відгуки
Неймовірний путівник у світ сценарного мистецтва для відеоігор!
Ця книга стала для мене справжнім відкриттям у світі геймдизайну та сценаристики. Автори майстерно поєднують теорію та практику, надаючи читачеві чітке уявлення про те, як створювати захоплюючі сюжети для ігор. Я особливо ціную детальні кейси та вправи, які допомагають закріпити отримані знання на практиці. Завдяки порадам голлівудських сценаристів, я зміг зрозуміти, як важливо враховувати емоції гравців і будувати сюжет так, щоб він тримав у напрузі до самого кінця. Хоча переклад тексту іноді має незначні недоліки, це не заважає загальному сприйняттю книги. Рекомендую всім, хто мріє створити свою власну відеогру або просто хоче дізнатися більше про сценарне мистецтво!

2024-08-16
Книга Убейте дракона!
Эта книга стала для меня настоящим открытием в мире сценарного мастерства для видеоигр. Авторы, обладая богатым опытом, делятся своими знаниями о механике успешных игровых продуктов и предлагают читателям погрузиться в процесс создания увлекательных сюжетов. Особенно понравились практические упражнения и кейсы, которые помогают закрепить теорию на практике. Я оценил, как пошагово объясняются этапы от идеи до реализации проекта, что делает материал доступным даже для новичков. Однако, несмотря на множество положительных моментов, некоторые разделы могли бы быть более детализированными, особенно в части разработки персонажей. Тем не менее, книга вдохновляет и мотивирует, и я рекомендую её всем, кто хочет научиться писать сценарии для видеоигр.