Книга Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
- ФИО Автора
- Уточкин Вячеслав Николаевич, Сахнов Константин Сергеевич
- Язык
- Украинский
- Возраст
- 12
- Серия
- Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
- Дата выхода
- 2022
Отзывы
Надзвичайно корисна книга для всіх, хто мріє про кар'єру в геймдеві!
"Хочу до геймдів!" - це справжній путівник для початківців, які прагнуть зануритися у світ ігрової розробки. Книга написана провідними фахівцями індустрії, і це відчувається в кожному розділі. Автори детально розглядають основи роботи гейм-дизайнера, пояснюють, які навички необхідно розвивати, і надають цінні поради щодо виробничих процесів. Я особисто знайшов багато корисної інформації, яка допомогла мені зрозуміти, з чого почати свою подорож у геймдев. Хоча в тексті є деякі недоліки перекладу, загальна якість матеріалу вражає. Це не просто книга, а справжній стартовий майданчик для тих, хто хоче створювати ігри. Рекомендую всім, хто горить ідеєю працювати в цій захоплюючій галузі!

2024-06-21
Путь в мир игровой разработки
Книга "Хочу в геймдев!" стала для меня настоящим открытием. С первых страниц она погружает читателя в увлекательный и многогранный мир игровой индустрии. Авторы, будучи ведущими специалистами в этой области, делятся своим опытом и знаниями, что делает материал не только информативным, но и очень практичным. Особенно мне понравилось, как подробно объясняются роли различных участников разработки: от гейм-дизайнеров до программистов и художников. Это помогает понять, как именно создаются игры и какие навыки необходимо развивать. Книга написана простым и доступным языком, что делает её идеальной для начинающих. Я чувствую, что она вдохновила меня на дальнейшее изучение и практику в этой области. Рекомендую всем, кто мечтает стать частью геймдева!