Книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
book type

Книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

LR644277

Выберите язык книги:

Русский
В наличии
6  
2,89 €
2,60 € - 10%

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.

В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Содержит нецензурную брань

В формате a4.pdf сохранен издательский макет.

Вопросы и ответы

О чем книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр кратко?

Книга 'Повелители DOOM' исследует легендарное путешествие Джона Кармака и Джона Ромеро, создателей культовой игры DOOM. Она раскрывает их трудности, триумфы и культурное влияние их работы, показывая, как они навсегда изменили индустрию видеоигр. Это захватывающий рассказ об инновациях, креативности и спорах, окружающих рождение игрового феномена.

Какая главная идея книги Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр?

Главная идея книги 'Повелители DOOM' заключается в том, чтобы рассказать о революционной истории того, как два увлеченных разработчика изменили индустрию видеоигр с помощью DOOM. Она подчеркивает их творческий процесс, трудности, с которыми они сталкивались, и общественные реакции на их работу. Эта книга служит данью их наследию и исследованием влияния видеоигр на культуру и развлечения.

Кому обязательно стоит прочитать книгу Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр?

Эту книгу обязательно должны прочитать геймеры, разработчики и все, кто интересуется историей видеоигр. Она будет интересна тем, кто ценит эволюцию технологий и повествования в играх. Кроме того, поклонники закулисных нарративов найдут личные истории Кармака и Ромеро вдохновляющими и познавательными.

На какие книги похожа книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр?

Книга 'Повелители DOOM' похожа на 'Masters of Doom' Дэвида Кушнера, которая также описывает подъем культуры видеоигр. Кроме того, 'Console Wars' Блейка Дж. Харриса предлагает взгляд на конкурентную среду в играх. Обе книги глубоко погружаются в личности и события, сформировавшие индустрию, что делает их отличными спутниками к этой книге.
ФИО Автора
Кушнер Дэвид
Язык
Русский
Возраст
18
Серия
Легендарные компьютерные игры
ISBN
978-5-04-106546-1
Дата выхода
2003

Отзывы

Оценка: 


2024-05-25

Увлекательное погружение в мир видеоигр

Книга "Повелители DOOM" — это не просто биография двух гениев игровой индустрии, это настоящая одиссея, которая погружает читателя в атмосферу 90-х, когда видеоигры только начинали набирать популярность. Автор мастерски описывает путь Джона Кармака и Джона Ромеро, их стремление к инновациям и желание создать что-то поистине уникальное. Читая, я почувствовал, как они сталкиваются с трудностями, начиная от нехватки финансирования до критики со стороны общества. Особенно впечатлило, как они не боялись экспериментировать и внедрять новые технологии, которые стали основой для будущих шутеров. Книга полна интересных фактов и анекдотов, которые делают её живой и увлекательной. Я рекомендую её всем, кто интересуется историей видеоигр и хочет узнать, как создавались настоящие шедевры.

Оценка: 


2024-04-02

Захоплююча подорож у світ відеоігор

Ця книга - справжнє відкриття для мене як любителя відеоігор. Вона не лише розкриває історію створення культового шутера DOOM, але й дозволяє заглибитися у світ творчості та відданості головних героїв. Читаючи книгу, я відчував себе частиною цієї історії, а детальні описи та цікаві факти захоплювали з перших рядків. Рекомендую цю книгу всім, хто цікавиться історією відеоігор та хоче дізнатися більше про створення культових шутерів!

Оценка: 


2023-11-29

Неймовірна подорож у світ DOOM

Ця книга - справжнє літературне шедевр для шанувальників гри DOOM та історії відеоігор. Автори вдало поєднали фактичні дані про створення культового шутера з цікавими анекдотами та влучними коментарями. Читаючи книгу, ви перенесетесь у 90-ті роки і відчуєте атмосферу творення однієї з найвпливовіших відеоігор у історії. Рекомендую кожному, хто цікавиться історією відеоігор та хоче дізнатися більше про творців культового шутера DOOM!

Оценка: 


2022-08-02

Не відповідає очікуванням

Як фанат гри DOOM, я сподівався, що ця книга розкриє багато нових фактів та цікавих історій про створення цього культового шутера. Проте, вона виявилася дещо поверхневою та не дуже деталізованою. Деякі моменти здаються спрощеними, а інформація про творців гри не викликає такого захоплення, як я очікував. Незважаючи на це, книга може бути цікавою для тих, хто лише починає вивчати історію відеоігор.

Оценка: 


2022-06-14

DOOM - книга, яка захопить вас з перших рядків!

Ця книга - справжнє відкриття для всіх шанувальників відеоігор та історії їх створення. Автори детально розкривають історію створення культового шутера, розповідаючи про труднощі, з якими стикалися Джон Кармак і Джон Ромеро, їхні перемоги та невдачі. Читаючи цю книгу, ви не лише дізнаєтеся багато цікавого про процес розробки гри, але й зрозумієте, як важливо бути відданим своїй справі і не відступати перед перешкодами. Рекомендую цю книгу всім, хто цікавиться історією відеоігор та культовими шутерами!

Оценка: 


2022-01-09

Не хватает глубины анализа

Несмотря на интересный сюжет и захватывающие моменты, книга "Повелители DOOM" оставила у меня смешанные чувства. Хотя автор хорошо описывает путь Джона Кармака и Джона Ромеро, мне не хватило глубины анализа их решений и влияния на индустрию. Местами кажется, что акцент сделан на личных историях, а не на том, как их работа изменила саму концепцию видеоигр. Я ожидал больше технических деталей и размышлений о том, как их идеи повлияли на развитие жанра. Кроме того, некоторые моменты кажутся поверхностными и не раскрытыми. Тем не менее, книга может быть интересна тем, кто просто хочет провести время с увлекательной историей о создании культовой игры, но для глубокого анализа она не подойдёт.

Напишите свой отзыв

Книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за л...

Напишите свой отзыв

Еще книги этого автора

Еще книги этой тематики