Book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames
book type

Book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames

LR644277

Select the language of the book:

Russian
In stock
6  
$3.36
$3.02 - 10%
DOOM is not simply game. It is living legend. 25 back she overmastered ten of millions of геймеров and changed industry of videogames forever. As is generally known, no less legendary history of their creation always stands after legendary things.In this book you are waited by history about that, how John Кармак and John Ромеро, creators of cult шутеров began the way from the first person, and as they became рок-звездами of playing industry. you know, with what they clashed difficulties, what passed them, as public reacted, trying to sacrifice to forbid the first truly cruel games, and other great deal!Contains an unprintable bad languageIn the format of a4.pdf is stored publishing layout.

Questions and answers

What is the book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames about in short?

Lords of DOOM explores the legendary journey of John Carmack and John Romero, the creators of the iconic video game DOOM. This book delves into their challenges, triumphs, and the cultural impact of their work, revealing how they transformed the gaming industry forever. It’s a fascinating account of innovation, creativity, and the controversies surrounding the birth of a gaming phenomenon.

What is the main idea of the book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames?

The main idea of Lords of DOOM is to narrate the groundbreaking story of how two passionate developers revolutionized the video game industry with DOOM. It highlights their creative process, the struggles they faced, and the societal reactions to their work. This book serves as both a tribute to their legacy and an exploration of the impact of video games on culture and entertainment.

Who should definitely read the book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames?

This book is a must-read for gamers, developers, and anyone interested in the history of video games. It appeals to those who appreciate the evolution of technology and storytelling in gaming. Additionally, fans of behind-the-scenes narratives will find the personal accounts of Carmack and Romero's journey both inspiring and enlightening.

What books is the book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames similar to?

Lords of DOOM shares similarities with books like 'Masters of Doom' by David Kushner, which also chronicles the rise of video game culture. Additionally, 'Console Wars' by Blake J. Harris offers insights into the competitive landscape of gaming. Both books provide a deep dive into the personalities and events that shaped the industry, making them great companions to this title.
Name of the Author
Кушнер David
Language
Russian
Age
18
Series
Legendary computer games
ISBN
978-5-04-106546-1
Release date
2003

Reviews

Grade 


05/25/2024

Увлекательное погружение в мир видеоигр

Книга "Повелители DOOM" — это не просто биография двух гениев игровой индустрии, это настоящая одиссея, которая погружает читателя в атмосферу 90-х, когда видеоигры только начинали набирать популярность. Автор мастерски описывает путь Джона Кармака и Джона Ромеро, их стремление к инновациям и желание создать что-то поистине уникальное. Читая, я почувствовал, как они сталкиваются с трудностями, начиная от нехватки финансирования до критики со стороны общества. Особенно впечатлило, как они не боялись экспериментировать и внедрять новые технологии, которые стали основой для будущих шутеров. Книга полна интересных фактов и анекдотов, которые делают её живой и увлекательной. Я рекомендую её всем, кто интересуется историей видеоигр и хочет узнать, как создавались настоящие шедевры.

Grade 


04/02/2024

Захоплююча подорож у світ відеоігор

Ця книга - справжнє відкриття для мене як любителя відеоігор. Вона не лише розкриває історію створення культового шутера DOOM, але й дозволяє заглибитися у світ творчості та відданості головних героїв. Читаючи книгу, я відчував себе частиною цієї історії, а детальні описи та цікаві факти захоплювали з перших рядків. Рекомендую цю книгу всім, хто цікавиться історією відеоігор та хоче дізнатися більше про створення культових шутерів!

Grade 


11/29/2023

Неймовірна подорож у світ DOOM

Ця книга - справжнє літературне шедевр для шанувальників гри DOOM та історії відеоігор. Автори вдало поєднали фактичні дані про створення культового шутера з цікавими анекдотами та влучними коментарями. Читаючи книгу, ви перенесетесь у 90-ті роки і відчуєте атмосферу творення однієї з найвпливовіших відеоігор у історії. Рекомендую кожному, хто цікавиться історією відеоігор та хоче дізнатися більше про творців культового шутера DOOM!

Grade 


08/02/2022

Не відповідає очікуванням

Як фанат гри DOOM, я сподівався, що ця книга розкриє багато нових фактів та цікавих історій про створення цього культового шутера. Проте, вона виявилася дещо поверхневою та не дуже деталізованою. Деякі моменти здаються спрощеними, а інформація про творців гри не викликає такого захоплення, як я очікував. Незважаючи на це, книга може бути цікавою для тих, хто лише починає вивчати історію відеоігор.

Grade 


06/14/2022

DOOM - книга, яка захопить вас з перших рядків!

Ця книга - справжнє відкриття для всіх шанувальників відеоігор та історії їх створення. Автори детально розкривають історію створення культового шутера, розповідаючи про труднощі, з якими стикалися Джон Кармак і Джон Ромеро, їхні перемоги та невдачі. Читаючи цю книгу, ви не лише дізнаєтеся багато цікавого про процес розробки гри, але й зрозумієте, як важливо бути відданим своїй справі і не відступати перед перешкодами. Рекомендую цю книгу всім, хто цікавиться історією відеоігор та культовими шутерами!

Grade 


01/09/2022

Не хватает глубины анализа

Несмотря на интересный сюжет и захватывающие моменты, книга "Повелители DOOM" оставила у меня смешанные чувства. Хотя автор хорошо описывает путь Джона Кармака и Джона Ромеро, мне не хватило глубины анализа их решений и влияния на индустрию. Местами кажется, что акцент сделан на личных историях, а не на том, как их работа изменила саму концепцию видеоигр. Я ожидал больше технических деталей и размышлений о том, как их идеи повлияли на развитие жанра. Кроме того, некоторые моменты кажутся поверхностными и не раскрытыми. Тем не менее, книга может быть интересна тем, кто просто хочет провести время с увлекательной историей о создании культовой игры, но для глубокого анализа она не подойдёт.

Write your review

Book Lords of DOOM. As two fellows created cult шутер and loosened industry of videogames

DOOM is not simply game. It is living legend. 25 back she overmastered ten of millions of геймеров and changed industry of videogames forever. As is generally known, after л...

Write your review

More books by this author

More books on this topic