Книга Цікаве програмування - ігри з текстом
У посібнику розглянуті алгоритми обробки текстової інформації (окремих символів, слів і рядків) засобами мови програмування Паскаль. У тому числі розглянуті принципи використання для обробки текстових рядків такого рідко використовуваного типу даних як множини.Для школярів, учителів інформатики і усіх, що самостійно вивчають програмування.
Текст книги було перекладено з мови оригіналу із застосуванням технологій штучного інтелекту. Попри загалом високий рівень перекладу, можливі окремі неточності у фразових конструкціях, а також поодинокі неперекладені слова чи словосполучення. Після отримання замовлення, претензії щодо якості перекладу не приймаються.
- ФІО Автора
- Усенков Дмитро Юрійович
- Мова
- Українська
- Вік
- 12
- Дата виходу
- 2020
Відгуки
Ще книги цієї тематики
Книга Контроль втрат в магазині
4,45 €
4,00 €
Книга Мистецтво розшукових операцій
3,04 €
2,74 €
Книга Як навчитися плавати за дві години
0,81 €
0,73 €
Книга Картки логопеда
3,04 €
2,74 €
Книга Бізнес-розвідка. Практикум
1,81 €
1,63 €
Книга Цікаве програмування - ігри з...
1,35 €
1,21 €
Книга Робота в теніс, або Магія гейму
3,04 €
2,74 €
Книга Комбінаторика. Практикум за...
0,29 €
0,26 €
Книга Геронтопсихологія
4,25 €
3,83 €
Книга Гістологія. Практикум
2,12 €
1,91 €

2025-05-22
Занимательное программирование
Книга "Занимательное программирование – игры с текстом" представляет собой интересное пособие для всех, кто хочет углубиться в мир алгоритмов обработки текстовой информации с использованием языка Паскаль. В ней подробно рассматриваются основные принципы работы с текстовыми строками, символами и словами, что делает материал доступным для школьников и начинающих программистов. Особенно радует, что авторы включили разделы о множествах — это редкий, но очень полезный аспект работы с данными. Книга написана простым и понятным языком, что позволяет легко усваивать информацию. Однако, стоит отметить, что некоторые примеры могли бы быть более разнообразными и практическими. В целом, это отличное пособие для самообучения и для использования на уроках информатики.