Книга Занимательное программирование – игры с текстом
В пособии рассмотрены алгоритмы обработки текстовой информации (отдельных символов, слов и строк) средствами языка программирования Паскаль. В том числе рассмотрены принципы использования для обработки текстовых строк такого редко используемого типа данных как множества.
Для школьников, учителей информатики и всех, самостоятельно изучающих программирование.
Текст книги переведён с оригинала с использованием системы искусственного интеллекта. В основном перевод точный и понятный, но иногда возможны некорректные выражения или отдельные слова, оставшиеся без перевода. После получения заказа, претензии по качеству перевода не принимаются.
- ФИО Автора
- Усенков Дмитрий Юрьевич
- Язык
- Украинский
- Возраст
- 12
- Дата выхода
- 2020
Отзывы
Еще книги этой тематики
Книга Контроль потерь в магазине
231 грн
208 грн
Книга Искусство розыскных операций
158 грн
143 грн
Книга Как научиться плавать за два часа
42 грн
38 грн
Книга Карточки логопеда
158 грн
143 грн
Книга Бизнес-разведка. Практикум
94 грн
85 грн
Книга Занимательное программирование...
70 грн
63 грн
Книга Работа в теннис, или Магия гейма
158 грн
143 грн
Книга Комбинаторика. Практикум по...
15 грн
14 грн
Книга Геронтопсихология
221 грн
199 грн
Книга Гистология. Практикум
110 грн
99 грн

2025-05-22
Занимательное программирование
Книга "Занимательное программирование – игры с текстом" представляет собой интересное пособие для всех, кто хочет углубиться в мир алгоритмов обработки текстовой информации с использованием языка Паскаль. В ней подробно рассматриваются основные принципы работы с текстовыми строками, символами и словами, что делает материал доступным для школьников и начинающих программистов. Особенно радует, что авторы включили разделы о множествах — это редкий, но очень полезный аспект работы с данными. Книга написана простым и понятным языком, что позволяет легко усваивать информацию. Однако, стоит отметить, что некоторые примеры могли бы быть более разнообразными и практическими. В целом, это отличное пособие для самообучения и для использования на уроках информатики.