Книга Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Материал практикума завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. После каждой главы в книге даны рекомендации по возможным модификациям игры таким образом, чтобы она получилась не похожей на ту, которую создаем мы. Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.
До встречи за пределами матрицы! Welcome.
Вопросы и ответы
Какая главная идея книги Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации?
Кому обязательно стоит прочитать книгу Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации?
На какие книги похожа книга Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации?
- ФИО Автора
- Денисов Дмитрий Вадимович
- Язык
- Русский
- Возраст
- 12
- ISBN
- 978-5-532-94186-1
- Дата выхода
- 2021
Отзывы
Не хватает глубины
Несмотря на то, что книга "Разработка игры в Unity" написана доступным языком и содержит много полезной информации, я ожидал большего. В некоторых местах материал кажется слишком поверхностным, и мне не хватило более глубокого анализа некоторых аспектов разработки. Например, разделы о создании графического интерфейса и спецэффектов могли бы быть более детализированными. Также мне не хватало примеров из реальных проектов, которые могли бы вдохновить и показать, как применяются теоретические знания на практике. В целом, книга подойдёт для абсолютных новичков, но более опытным разработчикам, вероятно, будет недостаточно информации для углубленного изучения Unity. Это издание может стать хорошим стартом, но не стоит ожидать от него исчерпывающего руководства.
Неймовірно корисна книга для початківців у розробці ігор в Unity
Як людина, яка тільки почала вивчати основи програмування та розробки ігор, я відчула, що ця книга - справжнє золото для початківців. Автор дуже доступно пояснює кожен крок створення гри, починаючи від створення ігрових об'єктів і закінчуючи публікацією гри на платформі. Скріншоти та детальні описи допомагають зрозуміти, як саме працювати з Unity і як створювати реалістичні ігрові сцени. Рекомендую цю книгу всім, хто хоче вивчити розробку ігор у Unity з нуля!
Не відповідає очікуванням
Читаючи цю книгу, я сподівався отримати більше практичних порад та глибші знання у розробці ігор в Unity. Процес створення гри описаний досить просто, що може бути корисним для абсолютних початківців, але мені здалося, що деякі аспекти розробки залишилися недостатньо розгорнутими. Також хотілося бачити більше прикладів реалізації складних функцій та можливостей Unity. Загалом, книга може бути корисною для тих, хто тільки починає свій шлях у розробці ігор, але для досвідчених розробників вона може виявитися занадто простою.

2025-11-25
Отличное руководство для начинающих разработчиков!
Книга "Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации" стала для меня настоящим открытием. Я всегда мечтал создать свою игру, но не знал, с чего начать. Это руководство шаг за шагом проводит читателя через весь процесс разработки, начиная с основ и заканчивая публикацией готового продукта. Особенно мне понравились подробные скриншоты и объяснения, которые делают материал доступным даже для тех, кто никогда не работал с программированием. Каждый этап разработки сопровождается практическими заданиями, что позволяет не только усваивать теорию, но и сразу применять знания на практике. Я смог создать свою первую простую игру и теперь чувствую уверенность в своих силах. Рекомендую всем, кто хочет погрузиться в мир разработки игр!