Book Game as business. From a dream to the release
book type

Book Game as business. From a dream to the release

LR681823

Select the language of the book:

Russian
In stock
5  
€3.16
€2.84 - 10%
you have a class idea and you thirst to create a staggering game. you are ready to begin work right now, but there is a question. From what to begin you? The book of Aleksej Савченко will become your reliable navigator in the wild sea of геймдева. Aleksej works in industry of playing development already more than twenty years and had time to study from and to all submarine stones and bottlenecks of this sphere. you hear about the features of planning, production, search partners and publishers. This book will lay the optimal way of transition from an idea to the actions that will bring the desired result, and will help to avoid typical errors.

Questions and answers

What is the book Game as business. From a dream to the release about in short?

The book 'Game as Business: From a Dream to the Release' serves as a comprehensive guide for aspiring game developers. It navigates the complexities of game development, offering insights into planning, production, and finding partners and publishers. Authored by Aleksej Savchenko, who has over twenty years of industry experience, this book is designed to help readers transition from concept to successful game launch.

What is the main idea of the book Game as business. From a dream to the release?

The main idea of 'Game as Business: From a Dream to the Release' is to provide a structured approach to turning a game idea into reality. It emphasizes the importance of understanding the game development process, from initial planning to final release. The book aims to equip readers with the knowledge to avoid common pitfalls and successfully navigate the gaming industry.

Who should definitely read the book Game as business. From a dream to the release?

This book is essential for aspiring game developers, entrepreneurs, and anyone interested in the gaming industry. Whether you are a novice with a great idea or someone looking to refine your existing knowledge, this guide offers valuable insights. It is also beneficial for students in game design programs and professionals seeking to understand the business side of game development.

What books is the book Game as business. From a dream to the release similar to?

Similar books include 'The Art of Game Design: A Book of Lenses' by Jesse Schell, which explores game design principles, and 'Game Development Essentials' by Jeannie Novak, providing a broad overview of the industry. Additionally, 'Level Up! The Guide to Great Video Game Design' by Scott Rogers offers practical advice for aspiring game developers. These books complement the insights found in 'Game as Business.'
Name of the Author
Савченко Aleksej
Language
Russian
Age
12
Series
Russian computer best seller. Геймдизайн
ISBN
978-5-04-102129-0
Release date
2020

Reviews

Grade 


09/17/2024

Полезный гид для начинающих разработчиков

Книга "Игра как бизнес" стала для меня настоящим открытием. Алексей Савченко делится своим богатым опытом в игровой индустрии, и это действительно чувствуется на каждой странице. Он не просто рассказывает о теории, а делится практическими советами, которые помогут избежать распространённых ошибок. Особенно впечатлило, как подробно автор описывает процесс планирования и производства игры. Я узнал о том, как важно правильно оценить свои ресурсы и время, а также о том, как находить партнёров и издателей. Книга написана доступным языком, и даже сложные концепции объясняются просто и понятно. Я рекомендую её всем, кто хочет сделать первые шаги в геймдеве, ведь она действительно может стать надежным помощником в этом непростом деле.

Grade 


10/14/2023

Не оправдала ожиданий

К сожалению, книга "Игра как бизнес" не оправдала моих ожиданий. Я ожидал получить более глубокое понимание процесса разработки игр, но вместо этого столкнулся с довольно общими советами. Хотя Алексей Савченко имеет богатый опыт, его советы иногда кажутся слишком общими и не всегда применимыми к реальным ситуациям. Я искал конкретные примеры и кейсы, которые могли бы проиллюстрировать его идеи, но, к сожалению, их оказалось недостаточно. Кроме того, стиль изложения порой кажется суховатым, и мне не хватало эмоциональной вовлечённости. Возможно, книга подойдёт тем, кто совсем новичок в геймдеве, но для более опытных разработчиков она может показаться не столь полезной.

Grade 


01/25/2023

Відмінний посібник для тих, хто мріє про кар'єру в індустрії гей

"Гра як бізнес. Від мрії до релиза" - це дійсно цінний ресурс для тих, хто прагне реалізувати свою ідею в галузі геймінгу. Автор, Олексій Савченко, поділяється своїм великим досвідом у цій галузі, розкриваючи всі аспекти створення власної гри - від планування до релізу. Книга детально описує процеси виробництва, пошуку партнерів, співпраці з видавцями та уникнення типових помилок. Читаючи цей посібник, ви отримаєте необхідні знання та інструменти для успішного старту у галузі геймдеву та реалізації своєї геймінгової мрії. Рекомендую цю книгу як обов'язковий компаньйон для тих, хто хоче зробити перший крок у цій захоплюючій сфері!

Grade 


09/14/2022

Отличный источник информации, но требует доработки

Книга "Игра как бизнес" имеет много полезной информации, но, на мой взгляд, ей не хватает глубины. Алексей Савченко затрагивает множество аспектов, таких как планирование и поиск партнёров, но иногда кажется, что темы раскрыты поверхностно. Я ожидал более детального разбора конкретных примеров из практики, чтобы лучше понять, как применять советы на практике. Тем не менее, это всё равно хороший старт для новичков, которые только начинают знакомиться с миром геймдева. Некоторые главы действительно вдохновляют и заставляют задуматься о том, как можно улучшить свои идеи. В целом, книга полезна, но я надеюсь, что в будущем автор сможет углубить некоторые аспекты.

Grade 


09/02/2022

Захоплююче керівництво для майбутніх геймдевелоперів!

"Гра як бізнес. Від мрії до релиза" - це дійсно цінна книга, яка допоможе вам розібратися у складних процесах створення власної гри. Олексій Савченко вдало поєднав теоретичні знання з практичними порадами, що дозволяє читачеві крок за кроком рухатися від ідеї до релізу. Автор детально розглядає всі аспекти геймдеву, від планування до маркетингу, дозволяючи отримати повний обсяг інформації для успішного запуску гри на ринок. Ця книга стане незамінним допоміжником для всіх, хто мріє про кар'єру у галузі геймінгу і прагне реалізувати свої творчі задуми. Рекомендую з впевненістю!

Write your review

Book Game as business. From a dream to the release

You have a class idea and you thirst to create a staggering game. you are ready to begin work right now, but there is a question. From what to begin you? Book ...

Write your review

More books by this author

More books on this topic