Book Game as business. From a dream to the release
Questions and answers
What is the main idea of the book Game as business. From a dream to the release?
Who should definitely read the book Game as business. From a dream to the release?
What books is the book Game as business. From a dream to the release similar to?
- Name of the Author
- Савченко Aleksej
- Language
- Russian
- Age
- 12
- Series
- Russian computer best seller. Геймдизайн
- ISBN
- 978-5-04-102129-0
- Release date
- 2020
Reviews
Не оправдала ожиданий
К сожалению, книга "Игра как бизнес" не оправдала моих ожиданий. Я ожидал получить более глубокое понимание процесса разработки игр, но вместо этого столкнулся с довольно общими советами. Хотя Алексей Савченко имеет богатый опыт, его советы иногда кажутся слишком общими и не всегда применимыми к реальным ситуациям. Я искал конкретные примеры и кейсы, которые могли бы проиллюстрировать его идеи, но, к сожалению, их оказалось недостаточно. Кроме того, стиль изложения порой кажется суховатым, и мне не хватало эмоциональной вовлечённости. Возможно, книга подойдёт тем, кто совсем новичок в геймдеве, но для более опытных разработчиков она может показаться не столь полезной.
Відмінний посібник для тих, хто мріє про кар'єру в індустрії гей
"Гра як бізнес. Від мрії до релиза" - це дійсно цінний ресурс для тих, хто прагне реалізувати свою ідею в галузі геймінгу. Автор, Олексій Савченко, поділяється своїм великим досвідом у цій галузі, розкриваючи всі аспекти створення власної гри - від планування до релізу. Книга детально описує процеси виробництва, пошуку партнерів, співпраці з видавцями та уникнення типових помилок. Читаючи цей посібник, ви отримаєте необхідні знання та інструменти для успішного старту у галузі геймдеву та реалізації своєї геймінгової мрії. Рекомендую цю книгу як обов'язковий компаньйон для тих, хто хоче зробити перший крок у цій захоплюючій сфері!
Отличный источник информации, но требует доработки
Книга "Игра как бизнес" имеет много полезной информации, но, на мой взгляд, ей не хватает глубины. Алексей Савченко затрагивает множество аспектов, таких как планирование и поиск партнёров, но иногда кажется, что темы раскрыты поверхностно. Я ожидал более детального разбора конкретных примеров из практики, чтобы лучше понять, как применять советы на практике. Тем не менее, это всё равно хороший старт для новичков, которые только начинают знакомиться с миром геймдева. Некоторые главы действительно вдохновляют и заставляют задуматься о том, как можно улучшить свои идеи. В целом, книга полезна, но я надеюсь, что в будущем автор сможет углубить некоторые аспекты.
Захоплююче керівництво для майбутніх геймдевелоперів!
"Гра як бізнес. Від мрії до релиза" - це дійсно цінна книга, яка допоможе вам розібратися у складних процесах створення власної гри. Олексій Савченко вдало поєднав теоретичні знання з практичними порадами, що дозволяє читачеві крок за кроком рухатися від ідеї до релізу. Автор детально розглядає всі аспекти геймдеву, від планування до маркетингу, дозволяючи отримати повний обсяг інформації для успішного запуску гри на ринок. Ця книга стане незамінним допоміжником для всіх, хто мріє про кар'єру у галузі геймінгу і прагне реалізувати свої творчі задуми. Рекомендую з впевненістю!

09/17/2024
Полезный гид для начинающих разработчиков
Книга "Игра как бизнес" стала для меня настоящим открытием. Алексей Савченко делится своим богатым опытом в игровой индустрии, и это действительно чувствуется на каждой странице. Он не просто рассказывает о теории, а делится практическими советами, которые помогут избежать распространённых ошибок. Особенно впечатлило, как подробно автор описывает процесс планирования и производства игры. Я узнал о том, как важно правильно оценить свои ресурсы и время, а также о том, как находить партнёров и издателей. Книга написана доступным языком, и даже сложные концепции объясняются просто и понятно. Я рекомендую её всем, кто хочет сделать первые шаги в геймдеве, ведь она действительно может стать надежным помощником в этом непростом деле.